Ghostwire Tokyo: Critique du fil d'araignée
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Ghostwire Tokyo: Critique du fil d'araignée

Sep 10, 2023

Un cadre unique et un combat créatif font que cet hybride d'horreur en monde ouvert vaut le détour.

Derek Swinhart

6 juin 2023

Ghostwire Tokyo est sorti il ​​y a un an avec une réponse assez positive, mais le jeu n'était pas sans problèmes. J'ai trouvé que c'était une aventure unique et intrigante à travers un Tokyo merveilleusement réalisé, rempli de yokai fascinants et de quêtes secondaires amusantes. Bien que tous ces éléments demeurent, Tango Gameworks a jugé bon de mettre à jour le jeu original avec Spider's Thread. Cela voit l'introduction d'un nouveau mode rogue-like et de nombreuses autres améliorations du combat, de la traversée et de l'expérience globale. Avec cette mise à jour gratuite, Ghostwire reste tout aussi excitant et unique dans les jeux en monde ouvert à la première personne, mais maintenant avec moins de mises en garde.

Alors, qu'est-ce que la mise à jour de Spider's Thread ajoute exactement ? Tout d'abord, il voit l'ajout du mode titulaire, Spider's Thread. Le mode rogue-lite permet aux joueurs de s'attaquer à des pièces et des objectifs aléatoires étage par étage. Entre les deux, il est possible d'améliorer et de débloquer des compétences et de l'équipement pour aider les joueurs à progresser. Le mode n'a rien de particulièrement unique, mais il est bien fait et il vous permet d'explorer le combat et la mécanique de Ghostwire sans aucun des éléments du monde ouvert. Il existe de nombreux défis artisanaux, de nouvelles rencontres à faire et des éléments d'histoire limités, ce qui en fait un excellent ajout à un jeu déjà dense. Pourtant, ce n'est finalement pas ce qui fait que cette mise à jour en vaut la peine. J'ai trouvé les améliorations de la qualité de vie et les nouvelles capacités de la campagne plus percutantes.

Même les ajouts les plus simples, comme la possibilité d'esquiver et de parer contre les ennemis, prennent le combat unique de Ghostwire et le rendent vraiment génial. Le tir réel semble toujours lent et raide, mais un verrouillage généreux aide à l'atténuer, et avec les nouvelles capacités, le combat se déroule plus naturellement et ressemble beaucoup moins à un jeu de tir et plus à un jeu hybride magie/mêlée. Avec le combat nettoyé, le reste du jeu peut briller, et aucun de Ghostwire n'a perdu son éclat. Les visuels sont toujours denses et détaillés, chaque rue étant remplie d'objets à collectionner et avec lesquels interagir, ce qui en fait une reconstitution fidèle du centre-ville de Tokyo.

Les problèmes de performances entravent toujours le jeu, car il semble se heurter aux contraintes des consoles à chaque tournant. La ville regorge de surfaces réfléchissantes et de rues humides et glissantes, parfaites pour le lancer de rayons, mais c'est un sac mélangé. Il existe de nombreux modes de performance, mais peu en valent la peine. Avec le rythme effréné du combat, il est difficile de recommander quoi que ce soit qui fasse tomber le framerate en dessous de 60 ips, mais si vous pouvez balancer avec un téléviseur à taux de rafraîchissement variable ou jouer sur PC, je vous recommande fortement de vérifier toutes les cloches et sifflets.

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread perpétue l'héritage de Tango en matière de conceptions de monstres uniques et d'éléments d'horreur, mais il adhère strictement au folklore japonais et crée une identité unique. Là où les jeux passés ressemblaient à un culte de Resident Evil, Ghostwire trace son propre chemin. Les conceptions ennemies sont uniques et variées, et véritablement troublantes sans être ultra graphiques ou dérangeantes comme de nombreux ennemis cherchent à l'être aujourd'hui. Le sang et les tripes de Dead Space, Resident Evil et d'autres contemporains sont introuvables dans Ghostwire. Le jeu se concentre davantage sur une atmosphère spirituelle et fantasmagorique que sur la terreur pure et simple et, par conséquent, ressemble plus à une aventure amusante le soir d'Halloween qu'à un sprint rempli de terreur à travers une maison hantée pleine de dégénérés brandissant une tronçonneuse.

Alors que le monde, les visuels, les combats et le ton sont uniques et saisissants, on ne peut pas en dire autant de l'histoire. Il fait de son mieux pour justifier les Yokai partout à Tokyo. Pourtant, à part cela, il avance péniblement, suivant MacGuffin après MacGuffin, enchaînant votre protagoniste comme une personne malheureuse imprégnée de pouvoirs spirituels cool grâce à sa possession. Personne n'est particulièrement mémorable, gêné par la narration guindée qui a tourmenté The Evil Within et The Evil Within 2 (dans une moindre mesure). Ghostwire chante lorsque vous explorez et imprégnez-vous de la riche atmosphère ; le contenu secondaire, en particulier, vous fait affaire avec un Yokai unique, vous donnant l'impression d'être un chasseur de fantômes de Tokyo. C'est un fantasme convaincant mais ne peut pas compenser le manque d'écriture de qualité.

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread est peut-être une mise à jour gratuite, mais elle fait partie intégrante de l'évolution d'un bon jeu vers quelque chose de vraiment génial. Les quelques ajouts au combat aident véritablement le déroulement du jeu, et de nouvelles missions et un mode roguelite ne sont que la cerise sur le gâteau. Tango Gameworks se consacre à faire de Ghostwire un jeu intéressant, et il ne faudra pas longtemps avant qu'il ne se retrouve dans un endroit culte classique similaire à The Evil Within 2. J'espère que Ghostwire obtiendra une suite un jour car c'est l'un des nombreux titres sur à l'aube de quelque chose d'extraordinaire, mais il a juste besoin d'un peu plus d'espace pour grandir.

Des visuels incroyables

Combat amusant et unique

Grande conception ennemie

Quelques contenus annexes intéressants

Mises à jour substantielles et gratuites du contenu

Le combat peut encore sembler raide

La narration laisse beaucoup à désirer

Conception et structure de missions répétitives

Le critique a joué au jeu sur Microsoft Windows et Xbox Series X

Ghostwire Tokyo : Spider's Thread est maintenant disponible sur Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Helvetica Light est une police facile à lire, avec des lettres hautes et étroites, qui fonctionne bien sur presque tous les sites.

Helvetica Light est une police facile à lire, avec des lettres hautes et étroites, qui fonctionne bien sur presque tous les sites.

Helvetica Light est une police facile à lire, avec des lettres hautes et étroites, qui fonctionne bien sur presque tous les sites.

Derek Swinhart

Derek a travaillé dans le journalisme de jeux et le matériel de jeu sur PC et possède une expérience approfondie et étendue dans de nombreux genres. Il joue à presque tout, mais a un penchant particulier pour les jeux difficiles comme la série -Souls et les titres de stratégie en temps réel.

Avenir Light est une police propre et élégante préférée des designers. C'est agréable pour les yeux et c'est une excellente police de caractères pour les titres, les paragraphes et plus encore.

Avenir Light est une police propre et élégante préférée des designers. C'est agréable pour les yeux et c'est une excellente police de caractères pour les titres, les paragraphes et plus encore.

Avenir Light est une police propre et élégante préférée des designers. C'est agréable pour les yeux et c'est une excellente police de caractères pour les titres, les paragraphes et plus encore.

Avec cette mise à jour gratuite, Ghostwire reste tout aussi excitant et unique dans les jeux en monde ouvert à la première personne, mais maintenant avec moins de mises en garde. Les visuels sont toujours denses et détaillés, chaque rue étant remplie d'objets à collectionner et avec lesquels interagir, ce qui en fait une reconstitution fidèle du centre-ville de Tokyo. Cela ressemble plus à une gambade amusante le soir d'Halloween qu'à un sprint rempli de terreur à travers une maison hantée pleine de dégénérés brandissant une tronçonneuse.