Les meilleurs objets à fusionner dans Tears Of The Kingdom
Vous devez essayer ces combinaisons.
Tout le monde s'attendait à ce que Tears of the Kingdom soit un succès, mais peu s'attendaient à ce que ce soit un tel succès qu'il ait la capacité de renverser Breath of the Wild en tant que champion invaincu sur Switch. Le jeu regorge de quantités inimaginables de nouveau contenu qui ajoutent vraiment tant de couches littérales au jeu.
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L'un d'eux vient de la capacité Fuse qui permet à Link, vous l'avez deviné, de fusionner n'importe quoi ensemble. Il y a quelques limitations (désolé, pas d'arme à poisson) mais honnêtement, il y en a beaucoup plus que vous ne l'auriez jamais imaginé, certaines avec des impacts plutôt hilarants sur tout ce à quoi elles sont fusionnées.
Nous avons tous adoré les ennemis géants de Talus dans Breath of the Wild pour être simplement, eh bien, un rocher géant que vous pouvez escalader. Il se trouve que ce rocher a riposté. Ils reviennent dans Tears of the Kingdom de la même manière, bien que d'autres aient également été mobilisés dans des forts mobiles.
Cependant, ils laissent également tomber un objet unique maintenant - un Talus Stone Heart. Fusionné à un bouclier vous donne une défense supplémentaire tandis que sur une arme vous donne une arme de destruction étonnamment robuste. Mieux encore, les Luminous Talus Hearts émettent passivement de la lumière pour illuminer votre environnement.
Se faufiler dans les camps de Bokoblins a toujours été une expérience amusante, en particulier pour la façon dont ces combats peuvent soudainement devenir mouvementés si littéralement quelque chose ne va pas. Après tout, vous ne voulez jamais vous retrouver au milieu d'un champ de barils explosifs.
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Sauf si vous êtes celui avec le baril. Vous pouvez en attacher un à votre bouclier et laisser tout ennemi qui ose vous frapper se faire voler en éclats, bien que ce ne soit pas la meilleure pratique défensive. Au lieu de cela, attachez-le à une arme et frappez-le. Vous serez également réduit en miettes, mais au moins vous avez maintenant votre propre version du One Hit Obliterator.
Partant de la Great Sky Island, Tears of the Kingdom vous jette directement dans la mêlée avec un ensemble de capacités et non un degré excessif de conseils. Cela peut sembler un peu compliqué, mais vous ne serez jamais trop loin d'un peu de conseils.
L'un des premiers casse-tête ici que vous aurez probablement déjà vu en abondance est celui des minecarts. Il y a un petit rail qui est cassé et vous devez trouver une solution. Ou vous pouvez simplement coller le minecart à votre bouclier et avoir une conduite intensément fluide. Vous pouvez même encore monter sur les rails.
Le grand différenciateur de Tears of the Kingdom par rapport à son prédécesseur est l'accent mis sur la création. Très peu de choses sont faites comme des armes, mais rien ne vous empêche de les transformer en une seule. Les nombreux appareils Zonai que Link peut capter sont parmi vos plus grands atouts pour cela.
L'un des plus simples mais efficaces est le ventilateur. Vous pouvez l'attacher à votre arme, mais ce ne sera pas plus efficace qu'une planche de bois ou une feuille de korok. Mais si vous l'attachez à votre bouclier ? Maintenant, vous avez autant de vent sur commande que vous avez de batterie.
L'un des gros problèmes avec Breath of the Wild était ses ennemis. Ceux qui étaient là étaient super ! Il n'y en avait tout simplement pas beaucoup. Même dans ses heures d'ouverture, c'est un problème que Tears of the Kingdom rectifie avec brio. L'un de ces nouveaux ennemis amusants est Like Likes.
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Répartis à travers le monde dans divers éléments, ils collent aux surfaces et vous tirent dessus, laissant tomber un Like Like Stone correspondant lors de la défaite. Contrairement à d'autres éléments élémentaires comme les fleurs ou les gens, les pierres Like Like sont à la fois plus courantes et plus robustes, vous donnant un accès facile et garanti aux éléments.
Dans Tears of the Kingdom, tout le monde a adopté un style de vie DIY. Les armes sont toutes délabrées, donc les gens assemblent tout ce qu'ils peuvent trouver. Les camps ennemis disséminés dans le monde en sont une belle vitrine, méli-mélo et remplis de pièges.
Un de leurs préférés est la boule à pointes géante. Ça fait mal de se faire frapper avec, rempli de pointes comme ça. Alors tournez les tables et collez cette balle géante sur un bâton. Vous avez maintenant une masse massive qui inflige de sérieux dégâts.
La plupart des jeux doivent trouver un équilibre entre ce qui est juste et ce qui est amusant. Vous avez une arme percutante mais lente, ou vous avez une arme à une main qui libère votre seconde main. Breath of the Wild a adopté une approche similaire, bien que Tears of the Kingdom soit heureux de vous laisser la briser.
Par exemple, les armes à deux mains comme les lances et les grandes épées ne permettent pas l'utilisation de boucliers. A moins de les fusionner. Ensuite, vous avez une excellente attaque et défense sans compromis. Parez en sachant que vous infligerez de sérieux dégâts avec le contre.
Lorsque le soleil se couche, de dangereux ennemis parcourent le monde. Des ennemis sans semblant de vie, mais qui prospèrent malgré cela. Pendant la nuit, vous rencontrerez de nombreux ennemis squelettiques qui vous poursuivront sans relâche, bien qu'ils aient heureusement un pool de santé très limité.
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Cependant, ils laissent également tomber leurs membres osseux. C'est déjà drôle de battre un ennemi avec le bras de son ami, mais le fusionner avec littéralement n'importe quoi est juste plus drôle. Demandez à Link de tenir un bras qui tient un autre bras pour battre un autre ennemi afin que vous puissiez rassembler encore plus d'armes.
Aussi macabre que cela puisse paraître, collecter des globes oculaires dans Tears of the Kingdom est une activité assez solide compte tenu de leur valeur. Keese et Aerocuda laissent tomber leurs globes oculaires et leurs ailes, se dirigeant vers les ennemis et augmentant respectivement la gamme d'objets fusionnés.
Comme vous l'avez probablement déjà vu, cela fonctionne très bien avec les flèches ! Cependant, l'effet s'applique également aux armes ordinaires. Attachez un globe oculaire à, disons, une lance et regardez ce copain rentrer pour un tir à la tête si vous le lancez de vos bras. Pas de flèches, pas de problème.
Il y a une quantité franchement obscène de gadgets Zonai dans le jeu avec lesquels jouer. Les ventilateurs et les roues sont agréables et peuvent être joués de manière assez créative, même si les effets sont ce à quoi vous vous attendez. Ah, mais il y a les options les plus destructrices. Un canon.
Les canons sont exactement ce à quoi ils ressemblent. Ils sont petits mais puissants, tirant sur les ennemis. Attaché à une arme et vous avez essentiellement fabriqué une arme à feu. Attaché à une lance en particulier, c'est une joie, vous permettant de tirer des boulets de canon à une distance sûre et avec une grande précision.
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Hilton est un écrivain avec TheGamer. Ils sont passionnés par tout un tas de jeux, peut-être une liste trop longue pour tous les mentionner, mais ils ont toujours voulu s'y impliquer davantage. Et écrire à leur sujet semble être un moyen assez solide de le faire. Ils sont également des passionnés de photographie numérique et perdent le plus clair de leur temps à prendre des images stupides dans le jeu.
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