LightShark lance un nouveau logiciel pour sa gamme de consoles d'éclairage
Equipson a mis à jour le logiciel de sa gamme LightShark de consoles d'éclairage matérielles basées sur DMX pour offrir aux utilisateurs un flux de travail plus rationalisé et efficace.
De nombreux nouveaux éléments ont été incorporés, y compris des mises à niveau utiles de fonctionnalités telles que la sauvegarde automatique, Go To Cue/Preload Cue, Channel/Fixture Parking, l'envoi de commandes OSC et UDP et la possibilité d'attribuer des icônes personnalisées aux palettes.
"Nous nous sommes concentrés sur les domaines qui comptent vraiment pour les ingénieurs d'éclairage", déclare Alejo Cevera, chef de produit chez LightShark. "Les fonctionnalités que nous avons améliorées aideront les utilisateurs à mieux contrôler leurs événements et leur donneront la possibilité d'être beaucoup plus sophistiqués et créatifs avec leurs jeux de lumière."
Les produits multiprotocoles LightShark ont déjà révolutionné l'industrie du divertissement en fournissant des outils puissants illimités par leurs fonctionnalités, selon le fabricant. La gamme comprend la console matérielle LS-1 avec des faders et des commandes rotatives assignables, le LS-Core plus abordable, le contrôleur matériel LS-Wing Open Sound Control (OSC) et trois appareils de diffusion DMX multiprotocole - chacun prenant en charge un nombre différent d'univers DMX – qui sont collectivement appelés LS-NODE.
Avec LightShark, les ingénieurs d'éclairage travaillant dans tous les types de lieux - des petits théâtres aux grands stades - peuvent contrôler jusqu'à huit univers DMX et plus de 4000 canaux DMX, tous entièrement intégrés via des smartphones et des tablettes. De plus, la gamme est entièrement compatible avec les équipements d'autres fabricants car les produits fonctionnent avec les protocoles d'éclairage DMX et Artnet standard de l'industrie, ainsi qu'avec n'importe quel système d'exploitation (Android Linux, Windows et macOS).
Le nouveau logiciel améliore considérablement l'expérience AutoSave en permettant d'exclure des luminaires d'un spectacle sans avoir à les dépatcher ; geler un appareil ou un canal spécifique avec une valeur existante dans le programmeur ; faire défiler automatiquement la CueList pour afficher Active Cue et exclure une lecture du contrôle par le Grand Master.
La fonctionnalité Go To Cue a également été améliorée afin que les ingénieurs d'éclairage puissent Go To Cue dans le prochain Go, renuméroter un cue en 0.x, changer l'ID de l'appareil dans la fenêtre de patch et définir la valeur des Playbacks et de la fenêtre du programme en pourcentage ou décimal.
LightShark peut désormais envoyer des messages OSC et UDP en même temps que la lecture de différents signaux, offrant ainsi aux utilisateurs de nombreuses possibilités d'interface avec d'autres équipements et de les contrôler directement depuis LightShark. La différenciation des consoles LightShark dans ses fonctionnalités OSC et UDP est qu'elle inclut les personnalités des appareils déjà développées pour le contrôleur LS-Wing. Cela fait de LightShark le premier contrôleur d'éclairage doté de personnalités de contrôle OSC et UDP pour d'autres appareils tels que les contrôleurs audio, les serveurs multimédias, etc.
Le nouveau logiciel a ajouté de nombreux nouveaux messages OSC, notamment la commande du bouton TAP d'une lecture et le réglage de son tempo ; des commandes pour réinitialiser divers aspects du maître de vitesse et du maître de vitesse Chase, et des messages pour donner aux utilisateurs un contrôle précis du bouton Go To Cue, y compris la possibilité de le précharger. Il est également désormais possible d'envoyer des commandes OSC à partir d'un Cue et de déployer un clavier pour contrôler LightShark à l'aide de divers raccourcis.
"Une autre mise à niveau utile est l'inclusion de macros internes, qui peuvent être utilisées pour activer d'autres parties de la console ou effectuer diverses tâches lorsqu'un signal différent est joué", ajoute Alejo. "Nous avons également intégré un nouveau système qui permet aux utilisateurs d'étiqueter visuellement leurs palettes d'icônes à l'aide d'une bibliothèque d'icônes intégrées ou d'icônes qu'ils ont importées dans la bibliothèque de fichiers au format PNG. De nombreuses options d'icônes sont disponibles, et elles sont toutes conçues pour aident les utilisateurs à travailler plus rapidement et de manière plus simple."
LightShark est déjà pris en charge par plus de 100 didacticiels vidéo et la société en a maintenant ajouté trois couvrant les points les plus fins des dernières mises à jour logicielles.
Juan Jose Vila, COO et CMO d'Equipson, déclare : "Nous avons créé cette ressource pour aider les clients à explorer toutes les fonctionnalités de la gamme. En commençant par des didacticiels d'introduction de base et en passant par les paramètres les plus avancés, ces vidéos sont très informatives et très simple à suivre."
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